Palkina Anastasiia — UX/UI Designer
UX/UI • Product • Motion-sensitive design

Portfolio / 2025

Anastasiia
Palkina

interface

Проектирую цифровые интерфейсы, которые выглядят легко, работают точно и усиливают продукт на уровне опыта, логики и визуального ритма.

5+ years mobile apps landing systems product thinking
Selected work

Selected work

Избранные проекты

01 Mobile App 2025

Lumé: AI Skin Scanner

AI-driven skincare product with personalized routines, skin diagnostics and progress tracking

Lumé home screen Lumé routine screen
02 Web App 2024

FinFlow Dashboard

Financial analytics platform with real-time data visualization, budgeting tools and team collaboration

FinFlow dashboard FinFlow analytics
03 Landing Page 2024

GreenMarket Landing

High-conversion landing for an organic marketplace with storytelling-driven layout and A/B tested CTAs

GreenMarket hero GreenMarket products
04 Mobile App 2023

MedConnect

Telemedicine app connecting patients with doctors — scheduling, video calls, prescriptions and health records

MedConnect main MedConnect appointment
05 Web App 2023

TravelKit Booking

End-to-end travel booking platform with smart search, itinerary builder and personalized recommendations

TravelKit search TravelKit booking
06 Mobile App 2022

EduPlatform

EdTech mobile app with interactive courses, progress tracking, gamification and community features

EduPlatform courses EduPlatform lesson
07 Mobile App 2022

FoodHub Delivery

Food delivery app with real-time order tracking, restaurant discovery and seamless checkout flow

FoodHub menu FoodHub tracking
08 Mobile App 2021

CryptoWallet Pro

Crypto portfolio manager with multi-chain support, swap interface and security-first onboarding

CryptoWallet portfolio CryptoWallet swap
09 Landing Page 2021

StyleRoom Interior

Interior design studio landing with immersive gallery, project showcases and consultation booking

StyleRoom gallery StyleRoom project
10 Mobile App 2021

FitCoach Tracker

Fitness companion app with workout builder, progress analytics, habit streaks and coach integration

FitCoach dashboard FitCoach workout

Capabilities

Экспертиза

Я работаю не в одной плоскости. Для меня сильный интерфейс собирается из логики продукта, точной UX-структуры, визуальной системы и качественной реализации.

01 / Product strategy

Сначала определяю, где именно дизайн должен усилить продукт.

Начинаю с задачи, сценария поведения, ограничений и целевого эффекта. Мне важно понять, что именно должен изменить интерфейс: упростить выбор, сократить трение, усилить вовлечение или помочь продукту донести ценность.

Гипотезы Пользовательские сценарии Приоритеты продукта

02 / UX architecture

Выстраиваю интерфейс как маршрут: от первого взгляда до нужного действия.

Работаю с иерархией, плотностью, навигацией, экранной логикой и маршрутом внимания. Для меня UX — это не только удобство, но и ясность того, как пользователь считывает структуру и двигается внутри продукта.

Информационная архитектура Flow-сценарии Конверсионная логика

03 / Visual systems

Собираю визуал через систему, а не через набор разрозненных решений.

Типографика, масштаб, отступы, контраст, компоненты и ритм интерфейса — для меня это инструменты, которые делают продукт цельным, точным и узнаваемым.

UI kit Design system Art direction

04 / Launch & delivery

Думаю о том, как решение будет жить после макета — в коде, адаптиве и реальном запуске.

Мне важно, чтобы дизайн не терял качество после передачи. Я учитываю ограничения разработки, адаптивные состояния, консистентность компонентов и то, как решение будет масштабироваться дальше.

Handoff HTML / CSS / JS Контроль реализации
Working across
Landing pages Product interfaces Mobile apps CVM & personalization Promo mechanics Design systems Frontend-aware design

Experience

Опыт работы

Мой опыт — это сочетание продуктового дизайна, маркетинговых задач, самостоятельной верстки и системного подхода к запуску цифровых решений.

2021 2022 2023 2024 2025
UX/UI Designer 2021 — 2022

Freelance / Client Projects

Product / UI Designer 2022 — 2023

Digital & App Projects

UX/UI Дизайнер Октябрь 2023 — Август 2024

Мобильные ТелеСистемы (МТС)

Руководитель направления Август 2024 — настоящее время

Мобильные ТелеСистемы (МТС)

04

Key positions

01

Руководитель направления

МТС · 2024 — настоящее время

  • Собрала и выстроила дизайн-команду с нуля
  • Формировала визуальные концепции для лендингов, сервисов и спецпроектов
  • Связывала маркетинг, продукт и разработку в единый процесс запуска
  • Внедрила дизайн-систему и усилила консистентность решений
02

UX/UI Дизайнер

МТС · 2023 — 2024

  • Проектировала лендинги и спецпроекты от аналитики до финальной верстки
  • Внедрила персонализированные лендинги в CVM-направлении
  • Писала тексты, выстраивала сторителлинг и верстала на HTML/CSS/JS
  • Оптимизировала страницы под скорость загрузки и SEO
03

Digital / Product Design

2022 — 2023

  • Работала с мобильными интерфейсами, лендингами и продуктовыми сценариями
  • Развивала системность интерфейсов и визуальный ритм
  • Усиливала пользовательские потоки и конверсионные точки
04

Freelance / Client Work

2021 — 2022

  • Делала лендинги, брендовые digital-страницы и интерфейсы
  • Работала с визуальной подачей, UX-структурой и реализацией
  • Формировала базу для дальнейшего продуктового подхода
About

Как я работаю с интерфейсом

01 / Design approach

Логика продукта — это точка, с которой для меня начинается любой интерфейс.

Я не начинаю с визуала. Сначала мне важно понять задачу, сценарий поведения и момент, в котором интерфейс должен помочь пользователю принять решение, а продукту — сработать точнее.

02 / Interface structure

Сильный экран держится на иерархии, маршруте и ясной системе акцентов.

Я собираю интерфейс через композицию, плотность, порядок чтения и логику перехода внимания. Для меня важно, чтобы пользователь не просто видел красиво собранный экран, а intuitively понимал, куда смотреть и что делать дальше.

03 / Visual rhythm

Визуальный ритм создается не эффектами, а точностью масштаба, типографики и воздуха.

Мне близок дизайн, в котором все ощущается легко, но за этой легкостью стоит строгая система: отступы, контраст, размерные отношения, controlled motion и внимание к деталям.

04 / Built for reality

Я сразу думаю о том, как решение будет жить в коде, адаптиве и реальном продукте.

Мне важно, чтобы дизайн не разваливался после передачи в разработку. Хорошее решение должно быть не только выразительным в макете, но и устойчивым в реализации, системе компонентов и дальнейшей жизни интерфейса.

Contact

Давайте делать
сильные digital-продукты

Открыта к проектам, продуктовым задачам, запуску новых интерфейсов и визуальным системам, в которых важны идея, точность и характер.

Based in Moscow / available for selected collaborations